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科幻世界 1979~2009

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虚拟现实不仅仅局限于视频游戏,还有这7种用途   

2016-07-13 14:54:00|  分类: 杂谈 |  标签: |举报 |字号 订阅

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虚拟现实,科幻作家们几十年来的梦想,如今已基本接近实现。消费者可以购买各种虚拟现实设备,虽然有些是普通人不能负担的,比如HTC Vive 或者Oculus Rift,但相信在未来几年,这个行业会不断地有所创新。

虚拟现实不仅仅局限于视频游戏,尽管目前来说,游戏仍然是最大的市场。媒体行业通过虚拟现实技术来讲述故事,带着用户去体验远方发生的事情。我们大多数人负担得起、切实可行的虚拟现实设备依旧还要再等几年才能面世,但我们现在可以坐下来,看看其他人是如何推动虚拟现实技术的广泛应用的。

1.新闻

网络出版物正在寻找与读者互动的新途径,许多选择了虚拟现实技术。《纽约时报》和《得梅因纪事报》已经开始尝试。谈到虚拟现实,最终的目的之一就是让用户切身感受到真实的事件。以叙利亚项目做例子,南加大电影艺术学院创造了一个可以亲身体验的项目,观众可以进入难民营看看。,叙利亚项目的工作人员Nonny de la Peña告诉《哥伦比亚新闻学评论》,用户在虚拟现实环境中很容易引发同情,产生情感上的共鸣。

2.教学

多年前,我第一次体验Oculus Rift的时候,经历了一些称为“慢光速”的事情,这是由麻省理工大学游戏实验室发明的。它不是游戏,而是一种主观体验。虚拟现实技术也可以用于课堂之上,给学生讲解某些概念,特别是物理方面的。早在2009年,老师们就已经思考过用VR技术来进行一对一教学。

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3.卫生保健

根据推测,虚拟现实和增强现实中在医疗领域的市场规模,到2020年将增长19亿美元。虚拟现实技术在医疗领域有许多应用。在路易斯维尔大学,研究人员用虚拟现实技术来治疗焦虑症、恐惧症等患者。斯坦福大学用虚拟现实技术来训练外科医生。随着医疗行业与互联网的融合,虚拟现实技术的应用也将继续增长。

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4.传教

宗教事业同样可以使用虚拟现实技术:通过提供一个空间,人们可以在那里互相交流。弗罗里达州的罗德岱堡的第一长老会教堂的Christopher Benek牧师说,虚拟现实技术可以用于那些生活在农村或者那些被限制在家里的人(他们中有多少负担得起虚拟现实设备是另一个问题)。通过建立虚拟教会,人们可以觉得自己是社区的一部分。

5.娱乐节目

在2015年,Oculus Rift引进了Netflix的APP,用户可以在有沙发、大屏幕和环境灯光的虚拟影院里看电影。继3D和IMAX技术之后,虚拟现实技术将再次革新电影工业。从上世纪50年代开始,电影业就尝试让观众获得沉浸式的体验。虚拟现实技术不太可能让电影或电视更让人兴奋,但可以提供一个电影院的替代环境。想象一下,你可以不用离开家就可以到影院,和其他影迷一起探讨电影。

6.太空探索

我们中的许多人可能永远都没机会去太空探索了。虚拟现实技术是个很好的代替品,2016年,相关组织,比如NASA,发布了一个类似火星全景的场景,可以直接把你放在这颗红色星球上。这是个伟大的教学工具,为学生提供了直观的参考。

7.博物馆

虚拟现实技术可以带我们去未来,相反的,也可以带我们回到过去。大英博物馆已经利用这一技术将参观者带回了青铜时代,还有更多方式让博物馆可以创造更多的虚拟展品。虚拟现实技术还可以帮助人们到许多历史性地标参观,比如白宫。

原文:http://gizmodo.com/8-ways-virtual-reality-is-for-more-than-just-video-game-1779486925

编译:楚楚

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